【网游不止05】从天崩开局到艰难决定!战地5为什么是令人遗憾的一部作品

【网游不止05】从天崩开局到艰难决定!战地5为什么是令人遗憾的一部作品

小嗨森森关注战地5的失败,根子不在女兵或历史争议,而在于团队听不进反馈。就像装修房子,设计师坚持自己审美,完全不顾住户习惯,最后住的人难受,评语自然难看。玩家不是反对创新,是反感被当成傻子教育

11:32【网游不止05】从天崩开局到艰难决定!战地5为什么是令人遗憾的一部作品多熙君Vic来自哔哩哔哩 小值帮你总结了文章的亮点,可以提升阅读效率哦 AI为你总结问AI战地5因首发预告混乱、角色设计引发争议以及官方傲慢回应导致宣发灾难,玩家强烈抵制,预购惨淡。游戏上线后内容匮乏、机制改动频繁、BUG众多、外挂泛滥,初期体验极差。虽后续通过“太平洋战争”更新挽回部分口碑,展现出改进潜力,但DICE突然宣布停止大型更新,令玩家失望。本有望成为完整佳作的游戏,最终因EA决策而遗憾终结,成为一款承载期待却未竟全功的作品。

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